Телефони для абітурієнтів: (095) 663-76-00, (093) 002-74-00

Секрети геймдеву

Дата: 26.02.2024 | Рубрика: Новини

На факультеті дизайну і реклами відбувся майстер-клас на тему «Секрети геймдеву», на якому молодь мала змогу поспілкуватись із HR-фахівчинями компанії RetroStyle Games Даною Любченко та Веронікою Синчук. 

До речі, геймдев – це процес створення відеогри: від розробки й дизайну до випуску її на ринок. 

Дана та Вероніка – HR Generalist-и з багаторічним досвідом у геймдеві безпосередньо із рекрутингу професійних гейм-дизайнерів, художників, програмістів.

Спікерки розповіли про команду RetroStyle Games, яка завжди прагне поєднати трендові технології з теплим відчуттям класичних ігор, будь то концепт-арт, цифрова графіка чи CG-анімація. Вони також розробляють власні ігри з Unity для Android та iOS. 

Через HR-ів кожного року проходять близько 10 тисяч кандидатів. Тому, опираючись на власний досвід, вони представили реальні кейси та розказали про те, якою є структура геймдев-компанії і в цілому її функціонування; про можливості професійного росту та як і в чому потрібно прокачуватись для легкого входу в індустрію; про погляд рекрутера – як компанії бачать кандидатів та як презентувати себе з кращої сторони.

Спікерки наголосили, що темпи ігрової індустрії надзвичайно стрімкі, тому необхідно постійно розвиватись, удосконалюватись і навчатись новому. За їх словами, жодні навички не розкриють потенціал так, як стажування. Адже це хороша можливість отримати фідбек, практику та нові знання. 

Що дає стажування: 

  • досвід на реальних ТЗ та кейсах замовника; 
  • постійний фідбек і підтримка лідів, а під вдалим менторством – скіл росте з блискавичною швидкістю;
  • грамотно планувати час та працювати в рамках геймдев-індустрії; 
  • при хороших результатах – офіційне працевлаштування в компанії і продовження співробітництва.

Спростували HR-фахівчині й поширені міфи щодо стажування. 

  • На стажуванні вчать із нуля. 

«Неправильно, вам уже потрібно мати художній хист та базу». 

  • Я можу пройти на диджитал-художника з портфоліо в традішці («традішка» – малюнок, виконаний традиційними предметами: фарбами, крейдою, олівцями тощо);

«Насправді потрібно мати портфоліо вже в диджитал, ми не вчимо основ роботи з технікою та софтом». 

Також Дана та Вероніка повідали, якими АІ-інструментами повинен володіти гейм-дизайнер: Adobe Photoshop, Adobe Firefly, Stable Diffusion, Midjourney, DALL-E. 

Кожен зі студентів факультету дизайну і реклами під час майстер-класу отримав для себе щось нове й цікаве, а також трішки мотивації та натхнення на майбутнє. 

Контакти

м. Київ, вул. Євгена Коновальця, 36

тел.: (044) 285-44-03, (044) 285-85-27, (095) 663-76-00, (093) 002-74-00

Пошта: abiturient@knukim.edu.ua

Facebook @KNUKiM

Instagram @knu_kim

Ліцензія МОН України, наказ № 53-л від 26 квітня 2021 року